Kill.Switch

Aiming and moving in cover and blind-fire modes is tricky, though. To gain the 3-D effect, some detail gets sacrificed. Usually this is no problem, but occasionally you'll have a tough time recognizing an object. You move from area to area to engage

Verwijder gepost bericht?

Weet je zeker dat je dit bericht wilt verwijderen? deze actie kan niet ongedaan worden gemaakt

Reactie verwijderen?

Weet je zeker dat je deze reactie wilt verwijderen?

Reactie verwijderen?

Weet je zeker dat je deze reactie wilt verwijderen?

insluiten